std::shuffle_order_engine
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                    |   定义于头文件  <random>
  | 
||
|   template<     class Engine,   | 
(C++11 起) | |
shuffle_order_engine 是随机数引擎适配器,它打乱基础引擎生成的随机数。它维护一个大小为 K 的表,并在请求时随机地从该表派送被选择数,将它替换为基础引擎生成的数。
下列 typedef 定义拥有常用参数集的随机数引擎:
|   定义于头文件  
<random>  | |
| 类型 | 定义 | 
  knuth_b(C++11)
 | 
std::shuffle_order_engine<std::minstd_rand0, 256> | 
模板形参
| Engine | - | 包装的引擎类型 | 
| K | - | 内部表大小。必须大于 0 | 
| 类型要求 | ||
 -Engine 必须满足随机数引擎 (RandomNumberEngine)  的要求。
 | ||
成员类型
| 成员类型 | 特征 | 
  result_type
 | 
  Engine::result_type
 | 
成员函数
|   构造引擎适配器  (公开成员函数)  | |
|   设置底层引擎的状态  (公开成员函数)  | |
|   返回底层引擎  (公开成员函数)  | |
 生成 | |
|   令底层引擎的状态前进并返回生成的值  (公开成员函数)  | |
|   令适配器状态前进指定量  (公开成员函数)  | |
 特征 | |
|    [静态]  | 
  获取底层引擎输出范围中的最小可能值。  (公开静态成员函数)  | 
|    [静态]  | 
  获取底层引擎输出范围中最大的可能值。  (公开静态成员函数)  | 
非成员函数
|   比较适配器和底层引擎的内部状态  (函数)  | |
|   在伪随机数引擎适配器上进行流输入和输出  (函数)  | 
成员对象
|    constexpr size_t table_size [静态]  | 
  内部表大小 K (公开静态成员常量)  |